にゃん
にゃん
オートモービル!?自動車ってことだにゃ!ピカピカのスポーツカーに乗って、サーキットをブイブイ言わせて1番を目指す、カッコいいレースゲームかにゃ!?
メモるん
メモるん
レースじゃないよ!車を走らせるんじゃなくて、車を「作って売る」方のゲームなんだ!プレイヤーは自動車メーカーの社長になって、工場を建てて大量生産し、いかにお客さんに売りつけるかを競う、超シビアな会社経営ゲームだよ!『ブラス』のマーティン・ウォレスの隠れた大傑作なんだ!

この記事では、ボードゲーム「オートモービル(Automobile)」の特徴や遊び方&ルール、価格・どこで買えるかについて解説しています。

「オートモービル」とは?

「オートモービル(Automobile)」は、経済ボードゲームの巨匠マーティン・ウォレスが2009年に発表した重量級ボードゲームです。1896年から1930年までのアメリカ自動車産業の黎明期を舞台に、ヘンリー・フォードやウォルター・クライスラーといった実在の偉人たちの力を借りながら、技術革新と需要の変化が激しい市場で生き残りを賭けて戦う、非常に完成度の高い経済ゲームです。

値段 約8,000円〜(※絶版気味のためプレ値の場合あり)
プレイ人数 3〜5人
プレイ時間 約120分
対象年齢 13歳以上
難易度 むずかしい(重ゲー・経済・カツカツ)
タイプ アクション選択・需要と供給・リソース管理
雰囲気 無言 / じっくり / バチバチ / 倒産の危機
サイズ 大箱
にゃん
にゃん
なるほど〜、車をいっぱい作って、いっぱい売れば大金持ちになれるんだにゃ!簡単なビジネスだにゃ!
メモるん
メモるん
それがそう簡単にはいかないんだ!「需要(お客さんが買う数)」はランダムで決まるから、作りすぎると「売れ残り」になって、会社に大損害(ロス)が発生するんだよ!さらに新しい車が出ると、古い車は誰も買ってくれなくなるっていう、現実のビジネスの厳しさが詰まってるんだ!

どこで買える?

「オートモービル」は、ウォレスの経済ゲームの中でも名作として名高いですが、発売からかなり時間が経っており、日本語版(かつてホビージャパンから発売されていました)は現在「絶版」または「品薄」状態が続いています。

ホビーショップ 駿河屋(中古)、イエローサブマリンなど
家電量販店 取り扱いなし
バラエティショップ 取り扱いなし

以下、ネット通販のAmazonや楽天・Yahoo!ショッピングからも、中古品や並行輸入品をご購入頂けます。
(カエレバヨメレバを貼ります。)

メモるん
メモるん
ネット通販や中古ボードゲーム専門店で、状態の良いものを見つけたらラッキーだよ!海外ではコンポーネントが新しくなった新版なども流通しているから、言語依存(カードの文字など)が気にならないなら英語版を買うのも手だね!

「オートモービル」はどんなゲーム?|遊び方&ルール


ゲームは全4ターン(4つの時代)で構成されています。プレイヤーは「大衆車(安い)」「中級車」「高級車」の3つの市場で、どの車をどれくらい作るかを決定し、工場の建設や生産、そして販売を行います。

目的:全4ターンを終えて、最も多くの「お金(現金)」を持っている社長の勝ち!

ただし、ゲーム中に溜まった「ロス(損失キューブ)」は、最後に莫大な罰金(マイナス)として所持金から引かれます。

自分の番でやること

各ターンは、以下のような手順で進みます。

  1. 偉人(キャラクター)の選択
  2. ターンの始めに、フォードやクライスラー、デュラントといった実在の偉人タイルを1枚選びます。偉人ごとに「車をたくさん作れる」「販売を手助けしてくれる」「工場を安く建てられる」といった強力な特殊能力があり、この選択がターンの戦略を大きく左右します。

  3. 工場の「建設」と車の「生産」
  4. お金を払って、ボード上のマス目に自分の「工場」を建てます。そして、建てた工場にワーカー(木のコマ)を配置して「車(車のコマ)」を生産します。
    大衆車は安く大量に作れますが利益が少なく、高級車は高く売れますが少ししか作れません。

  5. 恐怖の「販売」と需要のランダム性
  6. 全員が生産を終えたら、いよいよ販売です。ここがこのゲームの最大のギャンブル要素です。
    各市場の「需要」は、裏向きの需要タイルをめくるまで何台売れるか分かりません!
    「高級車の需要がたったの2台分しかない!?俺、高級車を5台も作っちゃったよ!!」という悲鳴が上がります。

  7. 【超重要】「ロス(損失)」の蓄積と陳腐化
  8. 車が売れ残ったり、自分の工場の技術が時代遅れ(古いマス目に建っている)になったりすると、「ロスキューブ(黒いキューブ)」を受け取らなければなりません。
    さらに、誰かが新しいマス(最新技術の車)に工場を建てると、古い工場で生産しているプレイヤーに強制的にロスキューブが押し付けられます!
    ロスキューブが一定数溜まると工場は閉鎖され、最後に莫大な罰金として清算されます。

※需要の読み合いとチキンレース

「大衆車は絶対に売れるけど、ライバルもいっぱい作ってるから、あえて誰も作っていない中級車で勝負しよう」「需要タイルの中に『マイナス(需要減)』のタイルが混ざってるかもしれないから、作りすぎるのは危険だ…」といった、プレイヤー間の販売枠の奪い合いと、市場の動向を読むバチバチの心理戦が最高に熱いゲームです。

にゃん
にゃん
せっかく頑張って車を作ったのに、新しい車が出ただけで「お前の車は古い!」ってロス(罰金)を食らうのにゃ!?厳しすぎる世界だにゃ!
メモるん
メモるん
自動車の歴史は技術革新の歴史だからね!いつまでも古いモデル(T型フォードみたいな)を作り続けてると、時代に取り残されて会社が潰れちゃうんだ!「いつ古い工場を閉鎖して、新しい工場に投資するか」という引き際の見極めが経営者の腕の見せ所だよ!

「オートモービル」の評価・レビュー

総合点数

「オートモービル」

需要と供給、在庫の陳腐化という「経済の基本」を見事にゲーム化した最高峰!

「作りすぎると赤字、作らないと儲からない」というチキンレースのヒリヒリ感!

新しいモデルを発表してライバルを時代遅れにする、ウォレスらしい容赦のなさ!

9.5

おもしろさ

8.5

ギスギス度

8.5

難易度

9.0

中毒性

総合平均評価


『ブラス』や『蒸気の時代』と並び、マーティン・ウォレスの「経済ゲーム」における卓越したデザインセンスを堪能できる大傑作です。最大の魅力は「ロス(損失)」のシステムです。利益を追求すればするほど、売れ残りや技術的陳腐化によるロスキューブという「負債」が積み上がっていくジレンマは、まさに会社経営の苦悩そのものです。需要タイルの引きという「運要素」が程よいスパイスになっており、「絶対に売れると思っていた車が、不況のせいで全く売れなかった!」という盤面のドラマを生み出します。他のプレイヤーの動向をしっかり監視し、「あいつが大衆車を大量に作るなら、自分は手を引こう」といった柔軟な対応が求められる、非常にインタラクションの強い名作です。

「オートモービル」はこんな人におすすめ!

こんな人におすすめ!
  • 「需要と供給」「在庫のロス」といった、現実のビジネスのような経済・経営シミュレーションが好きな人
  • ライバルの生産状況を見ながら、どこで勝負するかを読み合うバチバチの心理戦を楽しみたい人
  • 『ブラス』などのマーティン・ウォレス作品特有の、「カツカツで苦しいけど面白い」ジレンマが好きな人

プレイ人数は3〜5人ですが、市場(需要枠)の奪い合いが最高に熱くなるため、4人または5人の大人数でのプレイが圧倒的におすすめです。
「借金」こそありませんが、「売れ残りのロス」が会社を容赦なく圧迫します。自動車産業の黎明期という激動の時代を、あなたの経営手腕で生き抜いてみてください!

にゃん
にゃん
にゃんは絶対に売れ残らないように、「お魚の匂いがする猫専用カー」を限定1台だけ作って超高値で売るにゃ!これなら在庫を抱える心配はないにゃ!
メモるん
メモるん
需要が限定的すぎるよ!工場を建てるコストすら回収できずに倒産しちゃうよ!大衆のニーズ(需要タイル)をしっかり読んで、手堅く、時には大胆に車を大量生産するのが勝つ秘訣なんだ!他の「長時間(60分〜)」「バチバチ」のゲームも紹介してるからチェックしてね!